Las aplicaciones de Android XR tendrán permisos de cámara similares a los teléfonos Android

Google introdujo Android XR, Su próximo sistema operativo extendido (XR), para la realidad virtual y los auriculares mixtos basados ​​en la realidad en diciembre del año pasado. Poco después, Samsung introdujo su primer prototipo de auriculares Android XR llamado Project Moohan. Android XR finalmente se lanzará comercialmente en 2025 en un auricular fabricado por Samsung y un par de gafas inteligentes desarrolladas por la subsidiaria DeepMind de Google. Google aún no ha revelado muchos detalles sobre la plataforma. Sin embargo, un desarrollador ha revelado que Las aplicaciones de Android XR tendrán permisos de cámara casi idéntico a los de los teléfonos Android.

Los desarrolladores de aplicaciones de Android XR pueden solicitar permiso para acceder a las cámaras de los auriculares

Desarrollador de Android Antony Vitillo, también conocido como Skarred Ghost le preguntó a Google si los desarrolladores obtendrían permiso para acceder a la cámara de los auriculares Android XR. Según los informes, un representante de Google respondió que «similar a cualquier aplicación de Android, un desarrollador puede usar marcos de cámara existentes con permiso de usuario para XR».

Además, las aplicaciones de Android XR pueden buscar acceso al «Principal sistema de cámara del mundo» y el «sistema principal de cámara selfie» Eso señala tu cara. Según la fuente, Google ha utilizado esto para acceder al «trasero» y «Cámaras delanteras» en un teléfono inteligente Android. En particular, Meta’s Quest 3 y Apple’s Vision Pro todavía no permiten que los desarrolladores de aplicaciones de terceros accedan directamente a cámaras.

Android XR dará acceso a los desarrolladores a la alimentación de su sala de estar

Según la fuente, Google dará a los desarrolladores acceso a su sala de estar a través de las cámaras de los auriculares Android XR. Los auriculares como el Proyecto de Samsung Mohan podrán analizar el entorno de su sala de estar y ajustar los juegos y aplicaciones de realidad mixta utilizando ese contexto. Los desarrolladores de aplicaciones de Android XR podrán usar este feed para optimizar sus aplicaciones en consecuencia para proporcionar la mejor experiencia de realidad mixta.

Según el sitio web de Android Developers, Los desarrolladores pueden solicitar acceso a «Comprensión de la escena». Pueden usar casos como «Estimación de la luz»que está proyectando el paso de la cámara, alimentarse en superficies de malla. Además, pueden realizar yejos de rayos contra Trackables en el entorno.

Los desarrolladores pueden solicitar un seguimiento avanzado a través de la cámara trasera de los auriculares Android XR para «Poses de la junta de manos y velocidades angulares y lineales». Creará un «Representación de malla de las manos del usuario»que las almas, como si aumentarán la inmersión y hará que los juegos de realidad virtual de trazados a mano sean más agradables.

Dicho esto, similar a otros auriculares VR o XR, los dispositivos basados ​​en Android XR ofrecerán «básico» Seguimiento a mano de forma predeterminada como «Pellizcar, empujar, apuntar y agarrar». Google revelará más detalles sobre la próxima plataforma XR en las próximas semanas.

Fuente: Android Headlines

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