Swift Drive de GameSir pone un volante en un gamepad

Juego de azar El hardware suele seguir un camino predecible. Cada pocos años, los controladores obtienen una sensación táctil ligeramente mejor, joysticks más duraderos o quizás algunos botones adicionales en la parte posterior. Sin embargo, hay una empresa de equipos para juegos que actualmente se está moviendo en una dirección mucho más experimental. El último proyecto de GameSir, cuyo nombre en código es Swift Drive, intenta resolver un dilema de décadas para los fanáticos de las carreras: cómo obtener la precisión de un volante sin la mayor parte de una configuración completa montada en un escritorio. Aunque lo sabremos todo al respecto en CES 2026ya sabemos cómo se ve y algunas características clave.

GameSir Swift Drive integra la rueda de tracción directa más pequeña del mundo

El Swift Drive se ve A primera vista parece un controlador estándar.. Sin embargo, la primera impresión cambia cuando notas un volante en miniatura justo en el centro. Si bien esto puede parecer una elección de diseño peculiar, el tecnología alimentarlo es sorprendentemente serio. El dispositivo alberga lo que GameSir describe como el motor de accionamiento directo más pequeño del mundo. La tecnología permite que la pequeña rueda proporcione retroalimentación de fuerza real, brindando a los jugadores una sensación física de resistencia y textura de la carretera que un joystick estándar simplemente no puede replicar.

Lo que hace que este experimento sea particularmente interesante es su origen. El Swift Drive comenzó como un proyecto estudiantil destinado a crear un híbrido compacto para los entusiastas de las carreras. Ahora ha evolucionado hasta convertirse en una sofisticada pieza de hardware que incluye un codificador magnético de 24 bits y sensores de efecto Hall. Estos sensores garantizan una alta precisión y evitan la «deriva» que afecta a muchos controladores tradicionales. Los jugadores pueden incluso ajustar la rotación de la rueda entre 30 y 1080 grados. Esto debería permitir que el gamepad imite todo, desde un auto de F1 que gira rápidamente hasta un camión comercial pesado.

GameSir no se detuvo en el volante. Los disparadores incluyen motores hápticos individuales diseñados para simular sensaciones automotrices específicas, como las pulsaciones del frenado ABS o la vibración de los neumáticos que pierden agarre. Para aquellos que quieran alternar entre géneros, el dispositivo admite los modos XInput y DInput. Esto significa que la computadora puede reconocerlo como un gamepad estándar o como un volante dedicado, dependiendo del juego que estés jugando.

GameSir Turbo Drive también en proceso

Señor del juego también está trabajando en un compañero más grande llamado Turbo Drive. Esta versión se acerca más a una plataforma de carreras tradicional con un volante y pedales estilo yugo, pero mantiene el espíritu excéntrico de la marca al incluir un ventilador de turbina incorporado. Este ventilador simula el flujo de aire para mejorar la sensación de velocidad mientras conduces.

En cuanto al precio, las primeras estimaciones sugieren un precio de alrededor de 150 dólares. Teniendo en cuenta el carácter audaz e innovador del gamepad, no parece un precio descabellado, si realmente cumple lo que promete. Después de todo, esta es una herramienta para jugadores que desean una experiencia de carreras profesional que aún pueda caber en una mochila.

Fuente: Android Headlines

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