Nos acercamos al lanzamiento en 2026 de la primera ola de Android XR anteojos. Samsung, con su Galaxia XRestá actualmente a la cabeza. Mientras tanto, Google ha comenzado a revelar cómo funcionarán realmente estos dispositivos. La compañía acaba de publicar documentación de diseño detallada que nos brinda una visión clara de cómo interactuaremos mediante gestos con Android XR. Auriculares XR/VR y gafas inteligentes.
Según lo informado por 9to5Googlela documentación menciona dos categorías distintas para dispositivos Android XR. Primero están las gafas AI estándar, que se basan en audio y cámaras, y luego las gafas AI Display, que introducen una interfaz visual. Esto confirma que Android XR no se limitará a productos con pantalla sino que incluso podrá estar presente en competidores del popular Meta Ray-Ban y marcas similares.
Gestos y Gemini: cómo navegará por la interfaz de usuario en dispositivos Android XR
El hardware físico de estos anteojos equilibra la estética tradicional de las gafas con lo necesario tecnología controles. Cada par contará con un interruptor de encendido, un botón de cámara dedicado y un panel táctil ubicado en los vástagos. Para los modelos equipados con pantallas, un botón de visualización específico permite a los usuarios activar o desactivar las imágenes al instante.
Google ha diseñado el botón de la cámara para que sea intuitivo. Un solo toque captura una foto y una pulsación larga graba un vídeo. Mientras tanto, el panel táctil se encarga del trabajo pesado de la navegación. Un simple toque actúa como confirmación o comando de reproducción/pausa, mientras que deslizar dos dedos ajusta el volumen. Quizás lo más importante es que sostener el panel táctil invocará al asistente impulsado por IA de Gemini, convirtiéndolo en una parte central de la experiencia.
Visualmente, Google está introduciendo un nuevo lenguaje de diseño llamado «Glimmer». Esta interfaz prioriza las esquinas suaves y redondeadas para evitar que el ojo del usuario se quede atrapado en los «bolsillos» visuales que crean los bordes afilados.
lo que verás
En el lado del softwarela pantalla de inicio funciona de manera muy similar a la pantalla de bloqueo de un teléfono, pero permanece en su campo de visión. Una barra de sistema persistente en la parte inferior proporciona lo esencial: hora, clima y notificaciones. El resto del espacio mostrará información visible y atajos multitarea.
Un desafío técnico particularmente interesante tiene que ver con la física de estas pequeñas pantallas. Debido a que se trata de pantallas ópticas transparentes, los desarrolladores deben tener mucho cuidado con el color de la interfaz de usuario y el consumo de energía. La documentación de Google revela que el verde es el color con mayor eficiencia energética, mientras que el azul consume la mayor cantidad de energía y genera la mayor cantidad de calor. Para evitar que las gafas se sobrecalienten, o “mitigación térmica”, se recomienda que las aplicaciones utilicen íconos sin relleno y eviten grandes bloques de luz blanca. Esta elección de diseño también evita la “halación”, es decir, luz brillante que se filtra en el entorno circundante del usuario.
Seguridad y privacidad
Por último, pero no menos importante, la seguridad y la etiqueta social también juegan un papel en el diseño. Cada par de gafas incluye dos LED: uno orientado al usuario y otro orientado al público. Estos indicadores proporcionan información visual sobre el estado del dispositivo y, lo que es más importante, permiten a los usuarios saber cuándo una función como la cámara está activa.

En general, Google ofrece un sistema estandarizado de controles basados en gestos e indicaciones codificadas por colores en Android XR desde el principio. Esto facilitará mucho las cosas tanto para los usuarios como para los desarrolladores de aplicaciones y servicios.
Fuente: Android Headlines
