Microsoft presenta Muse, una herramienta para generar juego con AI

Microsoft acaba de presentar una gran parte de cómo planea usar IA para la creación de juegos con el anuncio de Muse, un modelo de IA generativo que puede generar juego. Si bien Microsoft dice que no planea usar IA para reemplazar a los desarrolladores de juegos humanos, sí cree en usar la IA para ayudar a los desarrolladores a crear experiencias de juego nuevas y únicas.

Ahí es donde entra Muse. Este nuevo modelo de IA generativo puede ayudar a los desarrolladores a idear partes de un juego. El modelo es capaz de comprender varios factores sobre la experiencia del juego tanto en la creación como en el lado del jugador. Microsoft dice que Muse tiene una «comprensión detallada del mundo del juego 3D». También es capaz de comprender «la física del juego y cómo reacciona el juego a las acciones del controlador de los jugadores», dice Microsoft.

Con estas capacidades, Muse puede usar IA para representar partes del juego. Fue desarrollado en asociación entre Microsoft Research y Ninja Theory, uno de los estudios de juegos de primera parte de Microsoft. Ninja Theory es el estudio de desarrollo detrás de juegos como Senua’s Saga: Hellblade II, DMC: Devil May Cry y Bleeding Edge.

El modelo Muse AI fue entrenado en la ventaja sangrante de Ninja Theory

Para que Muse sea realmente útil, Microsoft Research necesitaría la herramienta para poder representar entornos de juego. Para hacer eso, Muse necesitaría entrenamiento como cualquier otro modelo de IA. Si bien algunos modelos de IA han sido entrenados de manera cuestionable, Microsoft y su división de investigación de Microsoft realizaron capacitación con fuentes internas. Específicamente, Muse fue entrenado en la ventaja sangrante de Ninja Theory. Un juego de Battle Arena en línea multijugador que se lanzó en PC y Xbox One en marzo de 2020.

Como lo señaló el borde, esto permitió a Muse reunir «el equivalente de Siete años de juego humano. » Como resultado, fue entrenado en mil millones de pares de acción de imagen. Dicho esto, Muse todavía no puede generar un juego en una resolución muy alta. La mayoría de los juegos En estos días se convierten en 1080p o más. Muse solo puede representar hasta 300 x 180. Aún así, esto es una mejora sobre lo que antes era posible.

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Ideación creativa más rápida y revivir juegos clásicos

Dado que Microsoft no planea que Muse sea un reemplazo para los desarrolladores humanos, ¿para qué planea usar el modelo? Según su publicación de Xbox Wire, dos usos potenciales serían una ideación creativa más rápida y revivir los juegos clásicos.

El proceso de desarrollo del juego se ha vuelto extremadamente complejo y, para algunos títulos, puede llevar varios años. Muse tiene como objetivo ayudar a acelerar ciertas partes del proceso. Más intrigante, Microsoft dice que Muse podría ser una forma de ayudar a revivir los juegos clásicos. Esto sería para que se puedan jugar en casi cualquier dispositivo moderno.

“Gracias a este avance, estamos explorando el potencial para que Muse tome juegos de catálogo más antiguos de nuestros estudios y los optimice para cualquier dispositivo. Creemos que esto podría cambiar radicalmente cómo preservamos y experimentamos juegos clásicos en el futuro y los hacemos accesibles para más jugadores «, dijo Microsoft.

Muse todavía está en las primeras etapas de su investigación, por lo que podría pasar un tiempo antes de que los jugadores vean cualquier juego que lo haya usado de una forma u otra. Microsoft ya ha experimentado con IA en los juegos. En noviembre, reveló un chatbot de xbox ai Eso se utilizaría para los servicios de soporte.

Fuente: Android Headlines

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