Imagen de Foamstars

La IA en los videojuegos: arte generado por IA en el nuevo título de Square Enix

La incursión de la inteligencia artificial (IA) en la industria del videojuego ha alcanzado un nuevo hito con la integración de arte generado por IA en un juego AAA de Square Enix llamado Foamstars. Aunque el uso de IA para crear arte en videojuegos puede sonar alarmante, la realidad es menos preocupante de lo que parece. Según Kosuke Okatani, productor del juego, la gran mayoría de Foamstars se ha desarrollado de manera tradicional, con arte creado por humanos. La IA se ha utilizado exclusivamente para diseñar las portadas de álbumes dentro del juego, lo que representa solo una pequeña fracción del contenido artístico total.

La decisión de Square Enix de incorporar arte de IA en Foamstars responde a una tendencia creciente en la industria, donde grandes compañías como Xbox ya exploran asociaciones para generar misiones y narrativas de personajes no jugables (NPC) mediante IA. Esto podría significar una expansión sin precedentes en la variedad y cantidad de misiones disponibles en los videojuegos, aunque aún está por verse cómo se materializará esta posibilidad.

El movimiento de Square Enix hacia la adopción de tecnología de IA ha sido descrito como ‘agresivo’, lo que genera incertidumbre entre sus empleados sobre el impacto que la eficiencia y velocidad de la IA podrían tener en sus puestos de trabajo. A pesar de las preocupaciones, la empresa parece decidida a seguir este camino, lo que podría presagiar cambios significativos en la forma en que se crean y desarrollan los videojuegos en el futuro.

Fuente: https://www.androidheadlines.com

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